플랫폼(Platform), 즉 현재 프로젝트의 타겟 OS가 OSX 이냐 아니면 iOS냐를 구분하는 전처리기를 정리한다. 기존의 Swift 글에서도 정리했던 적이 있지만 Objective-C 코드에서도 종종 사용되기에 별도로 정리한다.
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제목이 약간의 오해가 있을 수도 있어서 좀 더 자세히 적어보자면, 앱 내부의 마우스나 키 입력을 받는게 아니라 앱 윈도우에 포커스가 없는 상태에서 마우스나 키보드 이벤트를 받기 위한 내용이다. 흔히 쓰이는 윈도우의 '키보드 후킹'이라는...
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예전에 Vim에서 tags 파일 경로를 부모 디렉토리들로 지정해서 자동으로 태그를 지정하는 방법 을 포스팅 했던 적이 있다. 하지만 Emacs에서는 동일한 형태로 지정을 해서 사용하는게 안되었다. 이런 기능을 원했지만 검색으로 찾을 수는 없었다. ...
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내 나이대도 이제는 젊다고 하기에는 힘든(?) 수준으로 치닫고 있다. 세월의 흐름이 너무 빨라서 아쉽고 벅차고 숨차기는 하지만, 이럴 때 일 수록 추억을 떠올려 보면 나름 재미있는 세월을 보냈구나 생각이 든다. 이참에 옛날 옛적에 쓰던 구식 컴퓨터...
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node.js 암초 2번째 이야기. 이번에는 node.js의 루프와 process.nextTick() 관한 이야기를 적어볼까 한다. (루프가 뭔지는 굳이 설명할 필요는 없을 것 같다.)
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메소드(Method)란 클래스에 정의된 클래스 멤버 함수를 의미한다. 스위프트(Swift)에서는 클래스 뿐만 아니라 구조체에서도 동일하게 이 메소드를 정의 할 수 있다는 특징이 있다.
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Q. 1.3과 1.12 중 어느 버전이 더 최신 버전인가요? A. 1.12가 더 최신버전입니다. 위의 같은 질문류를 커뮤니티에서 본 적이 있는데 놀랍게도 1.3을 1.12보다 더 높은 버전으로 생각하는 사람이 많은 것 같았다. 그래서 이번에는 버...
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이번엔 iOS SDK 기반 Objective-C에서도 웹페이지를 비동기로 긁어오는 기능을 하는 코드를 메모해본다. (NS 계열 API이니 아이폰/아이패드/Mac OS X에서 다 쓸 수 있을 듯)
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node.js 소개글에 따라 다니는 이야기는 비동기(asynchronous) 처리를 위한 이벤트 위주(event driven) 언어라는 점이다. 그리고 한 가지 더 따라다니는 소개는 '빠르고(performance) 확장(scalable)에 강하...
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Swift 에서 C 포인터(Pointer)는 왜 쓰는가. 모호할 때도 있고 쓰기도 귀찮고 문제도 자주 일으키는 그 개념을 말이다. 그런데 답은 C 포인터 라는 이름에서 이미 나와있다. 당연히 C로 구현된 함수가 포인터를 사용하게 되니 이 함수를 쓰...
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sigsegv 검색을 통해 유입된 내역이 하나 보여서 잠깐 설명.