Swift Documentation - 스위프트 코드 기반 문서화
제목을 뭘로 표현하면 좋을까 고민했는데 최대한 직설적으로 적었다. 이번 주제는 코드 자동 문서화인데 별도의 레퍼런스 매뉴얼로 만들어 내는 것 보다는 Xcode 내에서 참조 할 때 표시되는 도움말 팝업 위주이다.
이 글은 소스 코드 문서화에 대한 전반적인 내용을 다루지는 않는다. 간단한 예제를 통해 쓰는 방법을 유도하는 튜토리얼 수준의 내용이다.
우선 예제로 아래 소스코드가 있다고 치자.
이제 이 클래스를 다른 곳에서 쓸 때 Xcode 상에서 옵션키를 누른 채로 해당 문자열을 클릭하면 클래스나 메소드의 레페런스 도움말 팝업을 볼 수 있다.
Xcode 가 자동으로 알려주는 이 도움말 팝업에는 메소드 등의 원형 정도를 알려준다. 본인이 작성한 클래스라면 이 정도 만으로도 정보는 충분할 것이다.
하지만 자신이 작성한 클래스를 남이 사용하게 되는 경우라면 위와 같은 내용은 상당히 불친절할 수 밖에 없다. 겨우 원형 정도를 알려주는 정도일 뿐이니 말이다.
기존 파운데이션에서 제공되는 클래스의 문서 모양과 살짝 비교해보자.
위 스크린샷은 URL(NSURL) 의 appendingPathComponent 메소드의 레퍼런스 팝업이다. 보다싶이 굉장히 상세한 내용들이 표시된다. 용도가 무엇인지, 입력하는 파라미터는 무엇이고 등등 말이다.
답은 주석(Comment)문 이다. 주석문이 코드 읽기에 도움이 되는 메모를 남기기 위한 용도로만 존재하는건 아니다. 사실 오래전부터 주석문은 레퍼런스 매뉴얼의 일종이기도 했으니까.
기존에는 없던 Description 이라던가 Parameters, Returns 등의 내용이 추가되어서 보인다. 내용이 적어서 좀 단순해 보이지만 필요한 내용은 잘 알려주고 있는 것 같다.
문서화의 가장 기초적인 점은 주석의 모양이다. 특히 문서화용 주석은 일반 주석과 구분하기 위해 아래와 같은 특정한 방식으로 적어야 한다.
참고로 키워드 이름 자체는 대소문자를 가리지 않는 것 같다. 그리고 멀티 파라미터의 경우 이보다 더 간단히 표현하는 방법도 있지만 내용이 길어지니 다음글에 서술한다. :-)
뭐 하여간 이렇게 작성한 뒤 레퍼런스 도움말 팝업을 열어보면 이제 아래처럼 화려하게(?) 보인다
(나중에 글을 다 쓰고 나서야 오타가 섞여 있다는 것을 발견했는데 이미 글을 쓰기 위해 작성한 프로젝트를 날려버린 뒤였다. 부끄럽지만 오타는 그냥 놔둔다 :-S)
참조용 도움말 팝업의 내용이 과도할 정도로 많아졌다. 앞서 본 URL(NSURL)의 팝업 예제외 견주어도 손색(?)이 없을 정도다. 물론 대부분은 쓸모없는 내용이라는게 안타깝지만 말이다. ;-)
사실 이 정도면 왠만한 레퍼런스 매뉴얼 생성을 거의 자동화 할 정도는 만들 수 있을 것 같다. 물론 더 다양한 경우에서의 예제도 있는 좋을 것 같은데 그러기엔 글이 길어질 것 같아서 다양한 예시에 관한 글은 별도로 작성한다.
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[관련글] 스위프트(Swift) 가이드
[관련링크] Daring Fireball: Markdown
이 글은 소스 코드 문서화에 대한 전반적인 내용을 다루지는 않는다. 간단한 예제를 통해 쓰는 방법을 유도하는 튜토리얼 수준의 내용이다.
우선 예제로 아래 소스코드가 있다고 치자.
class Player { private var power: Int = 0 var currentPower: Int { return power } init(power: Int) { self.power = power } func powerUp(additionalPower: Int) -> Int { power += additionalPower return power } func powerDown(decrementalPower: Int) -> Int { power -= decrementalPower return power } }여기서는 마치 게임 데이터용인 듯한 Player 라는 클래스를 정의하고 있다. 물론 내용 자체는 유용할 건 전혀 없는데 당연히 이번 주제는 문서화니 별 내용이 없는게 당연하다.
이제 이 클래스를 다른 곳에서 쓸 때 Xcode 상에서 옵션키를 누른 채로 해당 문자열을 클릭하면 클래스나 메소드의 레페런스 도움말 팝업을 볼 수 있다.
Xcode 가 자동으로 알려주는 이 도움말 팝업에는 메소드 등의 원형 정도를 알려준다. 본인이 작성한 클래스라면 이 정도 만으로도 정보는 충분할 것이다.
하지만 자신이 작성한 클래스를 남이 사용하게 되는 경우라면 위와 같은 내용은 상당히 불친절할 수 밖에 없다. 겨우 원형 정도를 알려주는 정도일 뿐이니 말이다.
기존 파운데이션에서 제공되는 클래스의 문서 모양과 살짝 비교해보자.
위 스크린샷은 URL(NSURL) 의 appendingPathComponent 메소드의 레퍼런스 팝업이다. 보다싶이 굉장히 상세한 내용들이 표시된다. 용도가 무엇인지, 입력하는 파라미터는 무엇이고 등등 말이다.
사실 위 예제의 코드는 잘못된 사용을 가정하고 있다. 위 팝업의 Note 내용을 잘 보면 알 수 있다. appendingPathComponent 는 파일 시스템 경로를 만들 때나 쓰는 메소드이기 때문이다.이 정도 수준의 레퍼런스 도움말 팝업은 어떻게 하면 얻을 수 있을까.
답은 주석(Comment)문 이다. 주석문이 코드 읽기에 도움이 되는 메모를 남기기 위한 용도로만 존재하는건 아니다. 사실 오래전부터 주석문은 레퍼런스 매뉴얼의 일종이기도 했으니까.
예제
아래는 Player 클래스의 powerUp 메소드에 이런 레퍼런스 도움말을 작성하기 위한 주석 예제이다./** Player will be stronger! - parameter additionalPower: How much power to stronger player - returns: Total power */ func powerUp(additionalPower: Int) -> Int { power += additionalPower return power }이렇게 주석문을 추가한 후 powerUp 이 쓰이는 곳을 옵션 클릭을 하게 되면 이제 바뀐 팝업을 볼 수 있다.
기존에는 없던 Description 이라던가 Parameters, Returns 등의 내용이 추가되어서 보인다. 내용이 적어서 좀 단순해 보이지만 필요한 내용은 잘 알려주고 있는 것 같다.
문서화의 가장 기초적인 점은 주석의 모양이다. 특히 문서화용 주석은 일반 주석과 구분하기 위해 아래와 같은 특정한 방식으로 적어야 한다.
/** 문서화 내용 ... */ 혹은 /// 문서화 내용 /// ...그 외에 여기서는 parameter 라는 항목만 주의깊에 보면 나머지는 단순하다. parameter 의 경우 이 다음에 파라미터 이름을 정확하게 명시한 뒤 콜론(:)을 표기하고 그 이후에 설명을 붙이고 있다. 그리고 파라미터가 두 개 이상이라면 연달아 적어야 할 것이다. 아래 처럼 말이다.
- parameter someParamA: This is parameter for A - parameter someParamB: This is parameter for B별로 어려운 내용은 아니리라 믿는다.
참고로 키워드 이름 자체는 대소문자를 가리지 않는 것 같다. 그리고 멀티 파라미터의 경우 이보다 더 간단히 표현하는 방법도 있지만 내용이 길어지니 다음글에 서술한다. :-)
마크다운(Markdown)으로 꾸며보기
Xcode 자체에서 풀 마크다운을 지원하는지 아니면 비슷한 문법을 제공하는지는 모르겠지만, 일단 일부 마크다운(Markdown) 문법을 이용해 문서를 꾸미는 것(Mark-up)도 가능하다. 아래의 예제에는 주석문 전체에서 광범위(?)하게 마크다운 문법을 이용하고 있다./** Player will be stronger! **Note**: If let additionalPower to negative value, player will be weaker. # The Player Class ## What is this? 아 몰라 영약하기 귀찮아 그냥 한글로 쓸래. ## 왜 이딴걸 쓰느냐 외부에서 power 를 읽는 것만 가능하니 이 값을 바꾸는 것도 만들어 줘야 겠다는 *신의 계시*로 만들었다! ## 예제 ``` let somePeople = Player(power: 10) let damage = somePeople.powerUp(additionalPower: 100) ``` - parameter additionalPower: How much power to stronger player - returns: Total power */ func powerUp(additionalPower: Int) -> Int { power += additionalPower return power }유감스럽게도 영작이 너무 귀찮아서 한글을 섞어 넣었다. 난 영어에 아직 약하다. [...]
뭐 하여간 이렇게 작성한 뒤 레퍼런스 도움말 팝업을 열어보면 이제 아래처럼 화려하게(?) 보인다
(나중에 글을 다 쓰고 나서야 오타가 섞여 있다는 것을 발견했는데 이미 글을 쓰기 위해 작성한 프로젝트를 날려버린 뒤였다. 부끄럽지만 오타는 그냥 놔둔다 :-S)
참조용 도움말 팝업의 내용이 과도할 정도로 많아졌다. 앞서 본 URL(NSURL)의 팝업 예제외 견주어도 손색(?)이 없을 정도다. 물론 대부분은 쓸모없는 내용이라는게 안타깝지만 말이다. ;-)
사실 이 정도면 왠만한 레퍼런스 매뉴얼 생성을 거의 자동화 할 정도는 만들 수 있을 것 같다. 물론 더 다양한 경우에서의 예제도 있는 좋을 것 같은데 그러기엔 글이 길어질 것 같아서 다양한 예시에 관한 글은 별도로 작성한다.
[다음글] Swift Documentation - 스위프트 코드 기반 문서화 예제들
[관련글] 스위프트(Swift) 가이드
[관련링크] Daring Fireball: Markdown
댓글
이번 내용도 참 알차네요.
파워~~업~~!
감사합니다.!